482 Results
Attanai Team
Content Team

วันนี้คุณเล่านิทานให้หนูฟังแล้วหรือยัง ?

ทุกวันนี้เราเปิด YouTube เลี้ยงลูกของเรากันอยู่หรือเปล่า ? ในโลกที่เร่งรีบนิทานอาจกลายเป็นเรื่องที่บางครอบครัวมองข้าม รู้หรือไม่ว่ามีงานวิจัยรองรับว่าการอ่านนิทานมีส่วนช่วยในการพัฒนาสมองส่วนหน้าเพิ่มทักษะการบริหารจัดการตัวเองขั้นสูงหรือ...

เรียนรู้ทักษะการรับมือกับเรื่องแย่ ๆ ผ่านหนังระทึกขวัญอันดับหนึ่งของโลก

        ตามการศึกษาของทีมนักวิจัยแห่งมหาวิทยาลัย Cambridge ทำการทดสอบกลุ่มชายหญิงที่กำลังดูภาพยนตร์ระทึกขวัญ ผลปรากฏว่า การทำงานของสมองส่วนควบคุมอารมณ์หรือ Amygdala เกิดการตื่นตัวขึ้นมาทันที ต่อมามีการสั่งการไปที่สมองส่วน Hypothalamus...

เราทุกคนเสพ “สารเสพติด” กันทุกวัน

เราทุกคนเสพ “สารเสพติด” กันทุกวัน   เราทุกคนบริโภคสารเสพติดทุกวัน .. ประโยคแรกที่อ่านแล้วทุกคนอาจปฏิเสธว่า บ้าหรอ! ไม่เคยสักหน่อย แต่สารเสพติดที่เราพูดถึงก็คือ “น้ำตาล” นั่นแหละ ทั้งที่อยู่ในอาหาร เครื่องดื่ม หรือแม้แต่ขนมที่เราทานกันเป็นประจำทุกวัน...

10 อันดับคำค้นยอดนิยมประจำปี 2021 โดย Google

เข้าเดือนสุดท้ายของเดือนธันวาคม ย่อมเป็นธรรมเนียมที่ Google จะรวบรวมคำค้นหาที่คนไทยค้นหามากที่สุดในปีนั้น ๆ มาเผยแพร่ แสดงให้เห็นถึงความนิยม แนวโน้ม และ สิ่งที่คนไทยให้ความสนใจ กว่า 23 ปีแล้วที่ Search Engine อย่าง Google ใช้เป็นแหล่งค้นหาข้อมูลกันอย่างแพร่หลายทั่วโลก...

ฟิสิกส์เบื้องหลัง Fosbury Flop ท่ากระโดดสูงที่ใช้ทำลายสถิติโลก

ท่ากระโดดหงายหลังลอยข้ามบาร์คือช็อตอันสวยงามของกีฬากระโดดสูง Fosbury Flop คือท่ายอดฮิตที่นักกีฬากระโดดสูงทั่วโลกใช้ในการแข่งขัน ใครจะรู้ว่าเบื้องหลังความสวยงามและทรงพลังของท่านี้ ย้อนกลับไปเมื่อ 50 ปีกว่าก่อน Fosbury Flop ถูกมองว่าเป็นท่ากระโดดที่แปลกประหลาดที่สุด...

ฟอนต์อ่านยากอาจช่วยให้สมองเราจดจำเนื้อหาได้ดีกว่า

        เราอาจเชื่อกันมาตลอดชีวิตว่า ฟอนต์ที่อ่านง่ายจะช่วยให้จดจำเนื้อหาได้ดี แต่งานวิจัยในปี 2010 พบว่า ฟอนต์ที่อ่านยากๆ อย่าง Bodoni, Comic Sans, Haettenschweiler หรือ Monotype Corsiva กลับช่วยให้จดจำข้อมูลได้ดีกว่า เมื่อเปรียบเทียบกับ Arial หรือ Times New Roman...

Attanai’s Podcast : Metaverse โลก(เสมือน)ใบใหม่ของการศึกษา

เป็นข่าวฮือฮา และตื่นตัวกันไปทั่วโลกเมื่อ Facebook ประกาศก้าวเท้าเข้าสู่โลกของ Metaverse พร้อมการรีแบรนด์ใหม่หมด เทคโนโลยีใหม่ที่อาจจะยังดูเป็นเรื่องไกลตัวหลายคนยังไม่ค่อยเข้าใจ ว่าโลกเสมือนจริงที่ผู้คนต่าง connect กันได้มากกว่า Social Media นั้นหน้าตาเป็นยังไง...

เรื่องลึกลับของผีถ้วยแก้วอาจไม่ได้อยู่ที่ผี แต่อยู่ที่ใจของเรา

        กว่า 130 ปีแล้วที่ผีถ้วยแก้วถูกใช้เป็นเครื่องมือสื่อสารระหว่างโลกคนเป็นกับโลกคนตาย เกมที่ผสมผสานทั้งความตื่นเต้น สนุก และขนหัวลุกไปพร้อมๆ กัน จริงหรือที่ความลึกลับของผีถ้วยแก้วอยู่ที่การขยับเองของถ้วยที่ไม่มีใครบอกได้ เมื่อนักจิตวิทยาได้ค้นพบว่า...

จริงเหรอที่นักวิทยาศาสตร์ต้องสติเฟื่อง ศิลปินต้องบ้า

ในวัฒนธรรมป็อปเราอาจจะคุ้นภาพของนักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องกับกระดานสมการที่ดูสลับซับซ้อน ทำไมเราถึงติดภาพของนักวิทยาศาสตร์ ศิลปิน หรือคนที่มีความคิดสร้างสรรค์มากๆ กับอาการผิดปกติบางอย่าง โดยเฉพาะอาการป่วยทางจิต อะไรทำให้นักคณิตศาสตร์รางวัลโนเบลอย่าง จอห์น แนช หรือแม้แต่...

วิธี support เด็ก ๆ เมื่อพวกเขาอกหัก “ครั้งแรก”

     Guy Winch นักจิตวิทยาผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพจิตและความสัมพันธ์ได้พูดในรายการ TED TALK ถึง เคธี ผู้หญิงคนหนึ่งที่สามารถเอาชนะเคมีบำบัดที่เจ็บปวดจากการพบก้อนเนื้อที่เต้านม...

คำนี้มีที่มา EP 002 : เคอร์ฟิว

"เคอร์ฟิว" คำสั้นๆฟังแล้วช้ำใจ จะออกจากบ้านกลางคืนที่ไรก็ต้องระแวง วันนี้ไปหาคำตอบกันดีกว่าว่าคำนี้มาจากไหน แรกเริ่มเดิมที คำว่า “เคอร์ฟิว" ที่เกิดมาเพื่อใช้ดับไฟ ก่อนจะถูกนำมาใช้ควบคุมเวลาเข้าออกเคหสถานของผู้คนจนมาถึงปัจจุบัน...

ผมคนเราสามารถรับน้ำหนักได้ 12 ตันหรือเท่ากับช้าง 2 เชือก

     มนุษย์เรามีผมเฉลี่ย 150,000 เส้น ผมแต่ละเส้นยาวเฉลี่ย 1 เซนติเมตรต่อเดือน ถ้าหากคำนวณความยาวของเส้นผมทุกเส้นรวมกันจะยาว 10 ไมล์ หรือ 16.0934 กิโลเมตร ต่อปี       ประมาณ 4 ปี ผมจะร่วงออกจากรากผมตามอายุขัย คนเรามีผมร่วงประมาณ 50 เส้นต่อวัน      Frédéric Leroy จาก...

การเป็นตัวของตัวเองในที่ทำงาน ดีจริงหรือเปล่า

     ในโลกที่อัตลักษณ์ตัวตนคือสิ่งที่บ่งบอกว่าเราคือใคร ไม่แปลกที่เราต่างแสดงออกถึงความเป็นตัวของตัวเองกันอย่างเต็มที่ ไม่ว่าจะเป็นกับคนในครอบครัว เพื่อนฝูง หรือแม้แต่คนที่ทำงาน ในแง่หนึ่งการมีอิสระได้พูดสิ่งที่เราคิด...

Attanai’s Podcast : เราควรเชื่อสัญชาตญาณแรกไหมในการทำข้อสอบ

เชื่อหรือไม่ว่าการวิจัยทางจิตวิทยาหลายครั้ง ยืนยันว่า การตัดสินใจโดยเชื่อสัญชาตญาณแรกมักจะได้คำตอบที่ผิดมากกว่าถูกเสมอ และแม้ว่าเรื่องนี้ดูจะเป็นข้อเท็จจริงที่ผ่านการพิสูจน์กันมา แต่หลายคนยังคงเชื่อเรื่องนี้แบบไม่ลังเล...

เมื่อโลกของการศึกษา ขับเคลื่อนด้วยพลังของเกม

     โลกของเกมอาจไม่ได้ขับเคลื่อนแค่จินตนาการของเด็ก แต่มันอาจขับเคลื่อนโลกของการศึกษาให้หมุนได้ไวกว่าที่เราจะจินตนาการเลยทีเดียว เกม หรือ Gamification ถูกนำมาประยุกต์ใช้เพื่อช่วยในการจัดการเรียนรู้ได้มีความสนุกมากขึ้น ทำให้ผู้เรียนรู้สึกว่าอยู่ในสภาพแวดล้อมที่เป็นเกม...

เมื่อความจำไม่ได้อยู่ใน “สมอง” ของเราอีกต่อไป

งานวิจัยจาก Kaspersky Lab  พบว่าหลายคนมีปัญหาในการจำข้อมูลง่าย ๆ เช่น หมายเลขโทรศัพท์ รหัสผ่านอีเมล หรือ รหัสบัตร ATM แต่มันก็ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเพราะคนในสมัยนี้เป็นกันมากเหลือเกิน อาการเหล่านี้เรียกว่า Digital Amnesia   หรือ อาการความจำเสื่อมเพราะเทคโนโลยี​...

“วันนี้แม่โกรธกี่ครั้งต่อวัน” ไอเดียงานวิจัยเด็กประถมช่วงปิดเทอม

     จากการสำรวจโดย สสส. ร่วมกับชมรมนักวิจัยเพื่อความสุขชุมชน ปี 2561 เกี่ยวกับกิจกรรมที่เด็ก ๆ อยากทำในช่วงปิดเทอม ผลสำรวจจำนวน 1,760 ตัวอย่าง พบว่า กิจกรรมที่เยาวชนตั้งใจจะทำในช่วงปิดเทอม 3 อันดับแรก คือ เล่นมือถือ อินเทอร์เน็ต 71% ตามด้วยการไปเที่ยวต่างจังหวัด 53%...

ให้โอกาส “ความผิดพลาด” เป็นจุดเริ่มไม่ใช่บทสรุป

       จะมีสักครั้งไหมที่เราตั้งคำถามกับเด็ก ๆ หลักจากเฉลยการบ้านหรือทำแบบฝึกหัดแล้วพบว่ามีบางข้อที่พวกเขาทำพลาดไป คนส่วนใหญ่สนใจกับรอยปากกาสีแดงที่เขียนเป็นตัวเลขเพื่อบอกผลประเมิน เราให้ความสำคัญกับส่วนที่ทำถูกมากกว่าส่วนที่ทำผิด...

ส่งลูกเรียนนอก

     กระแสย้ายประเทศกำลังมาแรงในช่วงนี้ สำหรับพ่อแม่ที่อยากหาลู่ทางโยกย้ายลูกไปเรียนต่อเมืองนอก        ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลอะไรก็ตาม เช่น อยากให้เก่งภาษาขึ้น ช่วยเหลือพึ่งพาตัวเองได้มากขึ้น หรือสร้างโอกาสใหม่ ๆ ให้กับอนาคตอย่างการเรียนต่อในระดับปริญญาที่ต่างประเทศ...